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一邊做,一邊想

做軟體、談設計、讀歷史,也寫生活筆記。
探討我們到底想活在一個什麼樣的世界?

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寫作 · 37 篇

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Tofus’ Notes 與 Studio Binoki 的公開文章。

2026

2026 年 9 月 13 日 · Studio Binoki《文明》EP0.5:序章

感受如何形成,現實如何被造就,我們又想建設一個什麼樣的文明

2026 年 8 月 3 日 · Tofus’ Notes《文明》EP0 :設計師缺的不是品味,而是對於制度的理解。

以為設計僅止於產品,才發現制度才是最大的設計,只是尺度從物件變成了人類的行為

2026 年 7 月 22 日 · Tofus’ NotesDevelopers of Lived Experience

Software as cultural industry

2026 年 7 月 21 日 · Tofus’ Notes生命經驗的開發者

做電影的、做音樂的、做軟體的,都是人類文化的開發者

2026 年 5 月 25 日 · Tofus’ Notes教宗良十四世與 Anthropic 工程師談 Magnifica Humanitas

科技必須服務於人,而不是服務於塔。關於通諭《Magnifica Humanitas》,以及我們到底在蓋什麼東西

2026 年 4 月 24 日 · Tofus’ Notes「ai 軟體創業」作為一種消費活動

從經濟學的視角看 ai 時代「人人都是 Builder」現象

2026 年 4 月 7 日 · Tofus’ Notes所以,工程師會被取代嗎?

關於每次科技革新之後發生的那些,科技的民主化與有人被替代掉的故事

2026 年 3 月 28 日 · Tofus’ Notes跟自己的對話紀錄 0328 2026 年 3 月 3 日 · Tofus’ NotesThinking too Fast? Try Switching Your Mind Language

Switching Thinking Language can Slow Down My Thinking Speed, which is Good for ADHD People, and it’s Actually an Superpower

2026 年 2 月 7 日 · Tofus’ Notes如何為作品注入靈魂

大家都跟著人工智能的熱潮走,導致到處都是平庸的作品;但如果失去了獨特的韻味,那作品的靈魂又在哪裡呢?

2025

2025 年 12 月 8 日 · Tofus’ Notes關於害怕創作這件事與品味的本質 2025 年 11 月 2 日 · Tofus’ Notes為什麼資本主義下的我們沒有「自由」?以及為什麼即便如此還是不應該追求以理想為基礎的集體經濟? 2025 年 10 月 31 日 · Tofus’ Notes簡論概念的傳承 2025 年 8 月 21 日 · Tofus’ Notes軟體的娛樂經濟時代 2025 年 5 月 10 日 · Tofus’ Notes當我們談數位身分時,我們到底在談些什麼? 2025 年 4 月 26 日 · Tofus’ Notes在停止中前進:寫給正在猶豫要不要休學的你 2025 年 4 月 24 日 · Tofus’ Notes麥子、藥頭與節點:我們正在失去什麼,又能奪回什麼? 2025 年 4 月 22 日 · Tofus’ NotesAgents as the New Bible: A Digital Reformation Has Begun 2025 年 4 月 22 日 · Tofus’ NotesAgent 作為這個時代的聖經:數位宗教改革已經開始 2025 年 4 月 1 日 · Tofus’ Notes在休學之後,才學會怎麼不去當一位救世主 2025 年 3 月 27 日 · Tofus’ Notes焦慮戳戳樂、Vibe Coding,還有我想像中的日常創作生活 2025 年 3 月 17 日 · Tofus’ Notes兩天之內寫完了一個 App,然後呢? 2025 年 3 月 14 日 · Tofus’ Notes讀費曼《你管別人怎麼想》 2025 年 2 月 12 日 · Tofus’ Notes從焦慮到理解:重新認識數位時代的公民協作 2025 年 1 月 24 日 · Tofus’ Notes想要研究無政府主義:一些初步探索 2025 年 1 月 24 日 · Tofus’ Notes豆腐的 JGP 提案(修正版) 2025 年 1 月 23 日 · Tofus’ Notes紅檜木上的邊角料

2024

文章原刊於 Tofus’ Notes ↗Studio Binoki ↗本站保留完整閱讀版本。